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🎵 Anina Dance

Jg. 5 ⏱ ca. 45 min Hauptprojekt

Was du lernst

Deine Aufgaben

1

Füge die Bühne „Concert" ein und lösche die „Figur 1".

2

Füge die Figur „Anina Dance" ein und stelle ihre Größe auf 60.

Die Position der Figur ist noch egal.

3

Füge die Figur „Radio" an der Stelle x = −84, y = 119 ein und stelle die Größe auf 70.

4

Programmiere Anina Dance: Wenn die Leertaste gedrückt wird, soll sie bei x = 0, y = −10 starten und zum Kostüm „anina pop stand" wechseln.

5

Anina soll dann in 3 Sekunden zu x = −132, y = −10 gleiten – und danach in 3 Sekunden zu x = 112, y = −20.

6

Beim Radio angekommen soll Anina zum Kostüm „anina R cross" wechseln und für 2 Sekunden „Let's dance!" sagen.

7

Speichere die Datei unter dem Namen „Anina Dance".

🚀 Schon fertig?

Lass Anina beim Radio tanzen!

Wenn Anina beim Radio ankommt, soll sie sich fortlaufend durch ihre Kostüme bewegen – wie ein echter Tanz. Diese Blöcke helfen dir:

Scratch-Blöcke: wechsle zu Kostüm anina pop R arm, wiederhole fortlaufend, wechsle zum nächsten Kostüm, warte 1 Sekunden

Tipp: Was muss im „wiederhole"-Block stehen, damit Anina sich bewegt?